Şaşkın

Bilgisayar Oyunları

Tarayıcı içerisinde oynanan veya deli dehşet grafiklere sahip fark etmeksizin oyunlar ilgili yazılar bu kategoride yer alır.

30
Eylül
2008

Red Alert 2’yi Vista’da Multiplayer Oynamak

Eski oyunlardan vazgeçemeyenler için yeni işletim sistemlerinin çıkması her zaman bir korku olmuştur. Ne yazık ki Windows Vista’da (ben SP1 üzerinde denedim) Red Alert 2 oyununda ve Yuri’s Revenge eklenti paketinde Network seçeneğini seçtiğinizde oyun ana menüye dönüyor ve çok oyunculu oynayamıyoruz.

En azından Google’da ufak bir arama yapana kadar oynayamıyordum.

Şu kaynakta bulduğum bilgiye göre ufak bir dosya eklentisi yaparak Red Alert 2′nin IPX yerine UDP protokolünü kullanmasını sağlayarak Windows Vista’da çoklu oyuncu desteğine kavuşmasını sağlayabiliyoruz. IPX çok eski bir protokol olduğundan Vista IPX desteklemiyor. Devamını oku »

bu yazı 25.396 defa okundu
29
Nisan
2008

Max Payne: A Film Noir Love Story

Max Payne 2

There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask ‘Why me?’ and ‘What if?’. When you look back and see the branches, like a pruned bonsai tree, or forked lightning. If you had done something differently, it wouldn’t be you. It would be someone else looking back, asking a different set of questions.

Yukarıda Vladimir Lem’in düşüncelerine katılan Max’i okudunuz.

Max Payne… Beni gerek senaryosuyla, gerek oynanışıyla en çok etkileyen oyun şimdiye kadar… Sanki bir oyun oynamıyorum, film izliyorum. Gerekli yerlerde sinematikler, çizgi roman havasında ilerleyen olaylar ve daha başladığımızı anlayamadan biten duygusal bir oyun… Bir oyunun içinde karakterin rüyasını yönlendirebileceğim hiç aklıma gelmezdi. Hem de gerçekten rüya izlenimi verebilen rüyalar… Ve oyunun sonu… Gözleri yaşarıyor insanın oyun bittiğinde. Devamını oku »

bu yazı 2.656 defa okundu
Smiley

Şimdi reklamlar...

25
Mart
2008

Faydalı ve Eğlenceli Linkler 4

Internet’te sürterken rastladığım ilgi çekebilecek siteler No: 4.

Kaç gündür Ubuntu kurmaya çalışıyorum. Ama fark şurada: Ben bilgisayarıma değil de, Flash diskime kurmaya çalışıyorum bu işletim sistemini. Eh, biraz yol kat etmemiş de değilim ve çalışmalarım sürüyor bu konuda. Bu esnada yakaladığım güzel siteler oldu.

Burada Ubuntu 7.10’u bir Flash diske değişiklerin kalıcı olacağı şekilde (persistent mode) nasıl kurabileceğimiz anlatılıyor. İlginçtir ki orada yazanları harfiyen uyguladığım halde 1GB’lık Flash diskimde başarılı olamazken, 2GB’lık diskimde başarılı oldum.

Her neyse… Macera arıyorsanız ve Ubuntu’yu da merak ediyorsanız siz de deneyebilirsiniz. Ama ne yazık ki sık sık hata çıkabiliyor ve çok da başarılı değil. (Ubuntu değil, Flash disk için olan uyarlama, kızmayın hemen.) Ayrıca yine aynı sitede başka Linux dağıtımlarının taşınabilir kurulumları var. Belki Ubuntu maceralarımı başka bir yazımda anlatabilirim.

Dikkat: İşletim sistemini Flash diske bile kuruyor olsanız dikkat edin! En ufak bir hatada bilgisayarınız güme gidebilir.

Devam edelim… Devamını oku »

bu yazı 2.447 defa okundu
16
Mart
2008

Half Life Dosyası-2

Black Mesa Screenshot (Black Mesa Ekran Görüntüsü)Half-Life 1998 yılında piyasa sürülmüş FPS (First Person Shooter) tipi bir oyundur. Piyasaya sürüldüğü yıl 50′den fazla disiplin tarafından “Game of The Year” unvanını alabilmiş bir oyundur. Valve diye bir şirket olduğunu öğreten oyundur diyebilirim ki bu sanırım sadece benim için geçerli değil.

Daha sonra 2004 yılında da Half-Life 2 çıkmıştı ki, o da müthiş bir oyundu. Half Life 2 Episode One’da HDR Rendering (High Dynamic Range Rendering) ile dinamik ışıklandırma gördük. Dinamik ışıklandırmadan kastım şudur ki, oyunda karanlık bir yerden aniden güçlü aydınlatılmış bir yere geçtiğinizde ışık gözünüzü alıyor, alışmanız biraz zaman alıyordu.

Daha sonra Episode Two çıktı. Episode Two ile özellikler iyice abartılıyordu. Artık el fenerimizden çıkan ışık da dahil olmak üzere; gölgeler, oyundaki tüm ışıklardan etkilenecek şekilde dinamik olarak hesaplanıyordu. Düşünsenize, el fenerinizi yakıyorsunuz ve etrafı bir anda aydınlıklar ve gölgeler kaplıyor. Üstelik bu gölgeler Doom 3’teki gibi çarpma hesaplamalar değil, gerçekten sağlam yapılmış hesaplamalar.

Ekran kartım kaldırmadığı için pek oynayamadım Episode 2’yi. =( (GeForce GO 7300)

Burada özetlediğim bu yepyeni grafiksel özellikleri düşünün şimdi. Sonra bir de 98 oyunu Half Life 1’i düşünün… Black Mesa’yla tanıştığınız o günü… Black Mesa’yı Half Life 2’nin o müthiş grafik motoru Source için ve Fizik motoru Havok kullanılarak modellenmiş halini oynamak istemez miydiniz? Devamını oku »

bu yazı 2.376 defa okundu
25
Şubat
2008

Half-Life Dosyası

Half-Life 1998 yılında piyasa sürülmüş FPS (First Person Shooter) tipi bir oyundur. Piyasaya sürüldüğü yıl 50′den fazla disiplin tarafından “Game of The Year” unvanını alabilmiş bir oyundur. Valve diye bir şirket olduğunu öğreten oyundur diyebilirim ki bu sanırım sadece benim için geçerli değil.

Daha sonra yanlış hatırlamıyorsam 2004 yılında da Half-Life 2 çıkmıştı ki, o da müthiş bir oyundu.

Bu yazımda Half Life ile alakalı üç güzel video paylaşacağım. Devamını oku »

bu yazı 2.468 defa okundu

Twitler yükleniyor... 5 saniye sonra

Bıdı bıdı bıdı bıdı dıdı dıdı dudu dudu hıdı hıdı hödü hödü yüklüyoruz öhüm öhüm bıdı bıdı vs vs... 6 nanosaniye önce

Yüklenmenin geç olmasının sebebi ben değilim, Twitter API'sinin yavaş olması. Gudu gudu hıdı hödö büdü büdü... 25697 asır önce

Ha tabi bunları okumuşsan, bu sitenin çok gizli bir özelliğini bulmuşsun demektir. ;) Tebrikler. Bu "sürpiz yumurta"yı bulduğunu bana da haber verir misin? Tıkla! 6 dinazor önce

Geçen Yıllarda Bu Hafta

2011

Bitiyor…

Bitiyor…

Şaka maka, mezun oluyorum ha! 5 sene (biri hazırlık) geçti ...

Sansüre Karşı Yürüdük ama Medya Görmemiş

Sansüre Karşı Yürüdük ama Medya Görmemiş

Dün 22 Ağustos’ta yürürlüğe girecek sansüre “Hoşt!” demek için Türkiye ...

2010

C’de ve POSIX ile Multithreading

C’de ve POSIX ile Multithreading

Bu sene Doç. Dr. Aylin Kantarcı hocamızın verdiği İşletim Sistemleri ...

undefined reference to pthread_create

undefined reference to pthread_create

Linux’te program yazıyordunuz ve POSIX ile çok iş parçacıklı (multithreading) ...

Fenerbahçelilere Geçmiş Olsun

Fenerbahçelilere Geçmiş Olsun

Dün bobiler.org’da gezerken gördüğüm bir video gülmekten yerlere yatmama neden ...

2009

İhtiyacı Olan?

İhtiyacı Olan?

19 Mayıs haftasında Antalya’ya tatile gitmişken, dolapta bir güzel temizlik ...

Opak Oda

Opak Oda

İzlenilmesi gereken, şahane bir çalışma. (Kendisi YouTube videosu olur. Kendini ...

2008

Proje: C++ ve Nesneye Dayalı Programlama

Proje: C++ ve Nesneye Dayalı Programlama

…ve bitti. Senenin son projesinin kontrolünü yaptık bugün. Birazcık maceralı ...

PSD (Photoshop) Dosyalarında Önizleme

PSD (Photoshop) Dosyalarında Önizleme

Önceki Windows ve PSD sürümlerine etki eder mi bilemiyorum ama ...

Code Blocks’u Vista’da Çalıştırmak 3.0

Code Blocks’u Vista’da Çalıştırmak 3.0

Daha önce buradaki ve buradaki yazılarımda Code Blocks’u Vista’da çalıştırma ...

Son Yorumlar